Realidad aumentada vs. realidad virtual

En este eje se inscriben propuestas metodológicas que mejoran la experiencia de aprendizaje a través de componentes virtuales, tales como, imágenes digitales, gráficos o sensaciones como una nueva capa de interacción con el mundo real. También se incluyen experiencias de aprendizaje que crean su propio mundo, completamente generado e impulsado por computador.

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